もくじ公開 第4章 |
12月16日(火)発売
第4章のもくじを公開します。
第4章のテーマは、「人は誰でもクリエイターになれる」というものです。私たち一人ひとりが、自ら学び、その成果を発信していくのです。具体的には、大阪電気通信大学のデジタルゲーム学科、帝京科学大学のアニマルサイエンス学科を取材しているほか、武蔵野美術大学見学の感想も少し盛り込んでいます。
第4章 コンテンツを享受する側から創りだす側へ
ゲーム学科卒はゲーム会社に入れるか
クリエイターには国語の能力も欠かせない
世界をゲーム化していくという学生たち
深刻な若者の理科離れはどんどん進む
愛玩動物を研究するアニマルサイエンス学科
時代に作り始められた動物被害
美術を出発点にすべての学問へ
クリエイターの一流と二流の差
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